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Tecnologia e Informática com Chromebooks

A tecnologia é utilizada como uma ferramenta de aprendizagem, criatividade e pesquisa. Em nosso espaço de informática, os alunos têm acesso a Chromebooks e realizam atividades orientadas de acordo com a faixa etária. 

Nosso objetivo é desenvolver habilidades digitais com responsabilidade, intencionalidade pedagógica e segurança, preparando as crianças para os desafios do presente e do futuro.

Educação Maker

Em nossas propostas Maker, as crianças aprendem colocando a mão na massa. 

Elas são incentivadas a criar, experimentar, construir, testar possibilidades e encontrar soluções para diferentes desafios. Essas atividades desenvolvem a criatividade, o raciocínio, a autonomia, a colaboração e a capacidade de resolver problemas.